10月11日消息,據國外媒體報道,行業高管和分析師們表示,未來一年新興的社交游戲產業將迎來新一輪的并購潮,其中 Zynga和Crowdstar等社交游戲公司將會成為Google和新聞集團
番禺網站建設及維亞康姆這類媒體巨頭的收購目標。
隨著在線游戲持續以2位數增長,6月更成為在第二大活躍在線活動,越來越多希望促進網絡地位的企業開始認真關注社交領域的巨頭,Crowdstar和Kabam等常被列入收購目標。
風險投資公司Norwest Venture Partners高管Tim Chang表示,“事實是每個人都在洽談收購,任何潛在買家都可能正與每家社交游戲商談。”
微軟高管們認為,微軟可能會收購一家社交
廣州做網站公司游戲公司來提高 Xbox游戲平臺業務,騰訊等亞洲公司可能會通過收購獲取美國市場份額。
游戲業高官們可能會希望減少對單一平臺的依賴,尤其是自從Facebook今年以來限制用戶隱私被外界利用,放緩了社交游戲在用戶間的宣傳速度。
這也許是促使游戲Playdom以5.63億美元出售給沃特·迪士尼(Walt Disney)等并購交易出現的原因。
巨頭進軍
外界對Google進軍社交游戲領域有許多猜測。微軟、雅虎等等其它互聯網巨頭也熱衷于建立社交網絡,正努力尋找合適的收購對象。
一個流行的社交游戲也許能幫助推百萬用戶構建
番禺做網站公司成熟的社區,這是成功的第一步。
約30%的Facebook用戶現在正在玩Farmville或Mafia Wars這類休閑游戲。玩家每年為休閑游戲中的虛擬商品和服務貢獻了16億美元。例如Zynga中一輛虛擬拖拉機售價20美元,224美元能買到Mafia War 1000經驗值。預計2011虛擬商品市場規模將達到21億美元。
尼爾森數據顯示,6月份在線游戲已超過電子郵件,成為美國網民第二大網絡行為。
媒體公司也在努力獲得新用戶,來抵消DVD、廣告等傳統業務收入的下滑,這成為收購的誘因。去年11月,藝電收購Playfish,交易價格高達4億美元。
Think Equity分析師Attul Bagga表示,媒體公司看到了將
番禺網站設計影視劇中的人物角色和內容與社交游戲融合的機遇。
Canaan Partners合伙人Maha Ibrahim表示,“幾年前媒體公司遭遇廣告收入下滑。因此,不依賴于廣告,虛擬商品銷售、某些情況下的訂閱模式等多元化收入來源非常有吸引力?!?br />
問題是,一些社交游戲大公司已被搶購,還能收購誰?一些專家認為,未來將出現小規模的并購。
分析師對Zynga估值為30億美元至50億美元,收購價格太高。投資者等待著Zynga IPO(首次公開募股),盡管可能為時尚早。
其他的收購目標包括RockYou!和香港的6waves公司。
繼Zynga之后,第二大社交游戲公司是Crowdstar。Inside Network數據顯示,Zynga月均用戶為2.23億,Crowdstar月均用戶達到5300萬。 Wedbush Securities分析師Lou Kerner稱,Zynga年營收超過6億,Crowdstar年營收為5億。
Crowdstar董事長Peter Relan對微軟等公司已與該公司
網站建設洽談收購傳言不予置評,但表示未感到要出售公司的壓力。